【游戏吉尼斯】这或许是史上最无聊的游戏?

游戏吉尼斯:这是一档探究游戏界种种之最的节目,是开启你对游戏世界全新视野的超实用指南。

游戏就像现实一样麻木

这句片头标语完美诠释了这款名为《Desert bus》(沙漠巴士)的无聊游戏,由于这款游戏实在太无聊,游戏体验过差,直到最后都没能得到审核君正式发行游戏的机会。

泉此方

那么这款游戏究竟无聊到何种程度呢?

 

沙漠巴士

▲这滩绿色的浆糊已经可以称得上是游戏中最美的风景

◆首先这是一款模拟开巴士的游戏

◆游戏中的时间和现实同步,意味着你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯。

◆游戏不能暂停不能存档,正如你的人生没有暂停按钮一样。

◆别指望你能够通过一切小把戏蒙混过关,比如使用一些小工具卡住油门键使其不断前行。

制作人已经预想过一切可能会影响游戏体验的因素,你的巴士会默认向右偏移,所以你必须时时按住左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,无法行动。

◆别担心,这款游戏是完全拟真的,会有真正的拖车过来拯救陷入沙漠的你。不过再告诉你个好消息,拖车也是完全拟真的233,比如你开了7小时翻车,拖车会花7个小时再把你拖回起点维修!看着巴士往后拉的画面,你的内心会产生怎样的波动呢?

◆游戏沿途除了沙漠没有任何风景,没有乘客上下车,没有收音机,整个游戏过程你唯一的乐趣就是一边按着油门一边调整方向。这就是一个径直向前但又周而复始的工作,其中你的任务就是保持清醒。

◆唯一慰藉的是当你玩到第五个小时的时候,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。

◆当你终于坚持走完全程,你以为会有拉斯维加斯的赌场美女来迎接你。不,不存在的。你得到的只有1POINT,没错,1分,这就是你能得到的全部奖励。

1分

如果你愿意,你可以再从拉斯维加斯开回图桑,这样你还能再得一分哟。

 

说起这款游戏的制作初衷,佩恩和泰勒(美国知名魔术师组合同时也是游戏的制作人)听说了当时年轻人里面很多人吐槽游戏设计的不够真实,于是这俩就说“要真实?没问题,满足你们!”于是就有了现今的沙漠巴士

制作人

▲《Penn & Teller’s Smoke and Mirrors》合集中还有不少奇葩游戏,不过年代久远已欠奉

 

 制作人

 

不过游戏虽然无聊,这款游戏的公益成就还是值得肯定的,游戏延伸出的慈善活动“沙漠巴士:希望马拉松”至今已为多动症,狂躁,注意力分散患者筹得超过60万美金,可谓用心良苦。

希望巴士

募捐

该公益活动几年前就已经筹集超过60万美金(这个数字如今还在涨)

垃圾游戏

少年们,看完楼上的内容是不是已觉累趴?

其实,钙君我想说的是“沙漠巴士真是非常烂!”

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