你时间够用吗?2016上半年被忽视的游戏

老实说,在2016年上半年的游戏大作其实不是很多,但是仅有的那几款也足够吸引玩家的眼球,剩下的作品则很容易被玩家忽视,尤其是一些优秀的独立游戏等,更是得到的关注少的可怜。再加上如今D加密的盛行,中国玩家越来越难以接触到破解游戏了,未能一一体验的作品肯定不少。今天就为大家带来那些再2016年上半年被严重忽视的优秀作品,其中有不少大作(杀手6,幽浮2等),也有一些独立游戏和像素作品,都是素质很高的游戏,如果错过了请记得再次体验哦!

你时间够用吗?2016上半年被忽视的游戏

《杀手》当年也是顶级的3A级大作,但是因为这次的《杀手7》选择了季票性的发售手段,一个月发布一章游戏,所以相对来说游戏的热度和以前不能相比。

但如果入手了游戏的玩家肯定能理解,而且这样按章发售的模式才是最适合《杀手7》的。为什么呢?因为这次的7代,每一章都非常巨大,线索多,玩法和路线也非常多,值得玩家细细发掘。你可以选择一个人也不杀完成任务,也可以一路屠杀到底,而且中途还有许多意外事件出现,让你沉迷其中。这不是那种一口气通关的快餐游戏,而是值得认真研究的佳作。

你时间够用吗?2016上半年被忽视的游戏

《燥热》或许你见过风格最为诡异的射击游戏之一,游戏似乎发生在一个三维空间,未来感十足,红色的人物显得非常亮眼。

玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢,似乎进入了子弹时间一般。手枪弹药有限,所以要拾起或抢夺枪支。非常酷炫,具有表现力的游戏,值得一玩。

需要动脑的游戏一般都比较好玩。

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《Furi》正式版是一款由法国独立游戏工作室The Game Bakers制作的最新动作游戏,本作的故事发生在未来的科幻之城中。玩家需要控制手持武士刀的主人公击败一个又一个的强大敌人,去解开困扰自己的谜题。

相较于其他动作游戏,《Furi》更加注重一对一的战斗,所以游戏中的Boss都被尽量设计成与主角相同大小的人形,战斗的场景就如同决斗一般。而且值得一提的是,《Furi》的人物都是由《爆炸头武士》的创作者Takashi Okazaki所设计,每一个Boss都被设计成拥有自己独特的格斗流派,所以在爽快的闯关过程中玩家还需要多动脑筋如何对付这些难缠的敌人。

你时间够用吗?2016上半年被忽视的游戏

Night School 工作室的《Oxenfree》(奥森弗里)是一款与《Firewatch》长度相差不多的游戏,也是2016年另一款拥有着惊艳剧情的独立游戏,以点击的方式进行游戏操作。

如果说《Firewatch》是在用超自然事件发生的可能性来撩拨你,那么《Oxenfree》则将危险从一开始便显现于表面,它讲述了一群青少年探索闹鬼的现实世界与一个军事岛屿的悲惨过去的故事。在对白方面,它并不像《Firewatch》那么让人富有情感共鸣,却充满了时髦而生动的句子,且和《Firewatch》的单一结局不同,在《Oxenfree》中,你可以探索出不同的结局,这大概也是它吸引不少人的原因之一。

你时间够用吗?2016上半年被忽视的游戏

《火焰纹章:命运》是人气SRPG《火焰纹章》系列的其中一部,该作首次实现了玩家自创角色,而不再是整个故事的旁观者,游戏将围绕着你,由你来做出各种选择。游戏剧情以Hoshido和Nohr王国之间的战争开始,玩家来决定帮助哪一边,两边都有各自不同的剧情发展,也将最终决定你角色的命运。不管怎样,世界和角色都是一样的,其它一切取决于你的选择。

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Hoshido王国剧情比较传统,和前作类型很相似,也更容易上手。而Nohr路线则会强迫玩家到一个失去控制的王国里发动内部革命,相比之下更复杂也更具挑战。

颇受欢迎的策略游戏的续作。

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